C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2019-04-01から1ヶ月間の記事一覧

色々なゲームを楽しむインプットウィーク

今の仕事 NintendoSwitch向け大きなタイトル(UNITY) スマホタイトルのシェーダー(UNITY) スマホタイトルのリアルタイムゲームサーバ(C++) ゲームサーバインフラ改善(PHP) VTuber関連3個?4個? (UNITY) 暗号化キーサーバ(Go) 色々と抱えているけ…

UNITY 2018.3 Timelineで遊ぶ。 任意のタイミングでカットインを実行させる

攻撃して敵が吹っ飛ぶようなのつくる 前回まで UNITYちゃんをタイムラインで動かした 攻撃してみる Unityちゃんのアニメーションを合成 まずUnityちゃんにクリップを追加します とりあえず、移動後にWin00を再生させる Clipを重ねると補完してくれます Cube…

タイムライン使ってみる AnimationClip Unity2018.3

タイムラインとは Unity2017のあたりでPreviewで入った機能 カットシーンやリアルタイムムービーシーンの再生等で使う 単純に決められたムービーの再生だけではなく、今のシーンからシームレスにオブジェクトを動かしたり可能 また、エディタ拡張でClassを派…

UNITY StandardAssetを使う

久々にUNITYを使ったら StandardAsset周りで苦労したので Import 昔はメニューの Assets->Importから StandardAssetをImport出来ていたが、今はメニューにない AssetStoreから StandardAssetを検索しダウンロードして Importする エラー StandardAssetをImpo…

UnityのマルチプレイヤーネットワークAPIについて

種類 UNet UNITYの5.1から入ったおなじみのAPI こうレイヤーのHLAPIと低レイヤー LLAPIがある が、これは間もなく廃止予定だ blogs.unity3d.com Multiplayer 次世代のネットワークAPI だが、フォーラムによると、まだ機能的にはしょぼいらしい 2021年にはUne…

4月台湾 初日。桃園〜新店〜坪林〜羅東 1

理由 花粉症がひどいので毎年この時期は花粉疎開しています 特に去年とかひどすぎて、2月から花粉ダウンし3月案件終了し4月になり即1ヶ月台湾旅行しました 今年は花粉はかなりましなんですが、辛いことには違いなく 3月で常駐をやめ4月に台湾に飛びました 今…