C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2016-12-01から1ヶ月間の記事一覧

【今更だが】 CComPtrのoperator&でassertで落ちる場合は read目的なら .p()を使うといいぞ

はじめに なぜいまさらCOMなのか? と言われると DirectXを触っているからである CComPtrとは? COMオブジェクトを扱いやすいようにした テンプレート。 いわゆるスマートポインタ COMは、shared_ptrのような参照カウント方式のスマートポインタだが、shared…

Unreal4.14 ノンフォトリアルに挑戦中

はじめに 一般的に Unrealといえばフォトリアルなものに強く、アニメなどの ノンフォトリアル(NPR)には弱い というイメージが有り たしかに当たってるのだけど GUILTY GEAR Xrd -SIGN- にて、UnrealEngine3ではあるが、かなり完成度の高い NPRが動いていま…

ポケモン サンムーン戦記

ゲームのプレイ日記も書くよ! ゲームプログラマやさかい Myポケモン戦記 最初 ムーンに決定。理由は同じシェアハウスに住んでいる住民がサンを買ったので ニャビーで始める。理由は シェアハウス住民がモクローだったので 火にした 最初は捕まえたポケモン…

岡山と東京のIT事情

半分ネタなので おこらないで・・ 自己紹介 小学校1年の頃 岡山大学医学部の目の前 鹿田の イナバ小児科の前で 60キロで走る乗用車にはねられ かすり傷の 大怪我をしたのが 事故はじめです 自転車は真っ二つに曲がって、体は車のボンネットで跳ね返り 推定3…

何番煎じか UnitychanをUnreal 4.14で読み込む。 アニメーションステートマシン作成

はじめに 何番煎じか不明だが UnityChanモデルの読み込み 触った感じ 4.14になっても ほとんど変わってないので 本当に何番煎じか・・ 前回は UnityChanが操作できるが Tポーズなので 今回は 待機モーション、ジャンプ等を作る 最低限のアニメーション設定(…

何番煎じか不明だが Unreal4.14で Unitychanを読み込む

はじめに いろいろな人が記事書いてくれているので基本それを見てください たとえば UE4でゼロからユニティちゃんを表示させるまで - Let's Enjoy Unreal Engine 今回は自分のメモと UE4.14で変更点があると思われるのでチェックです データのコンバート 上…