2021-01-01から1ヶ月間の記事一覧
前回まで色々頑張ってBuiltIn Shaderに沿って影を出そうとしたけど 昔のURPバージョンでは少しの変更で出せていたが 最新バージョンでは、BuiltIn Shaderのシェーダー変数にも値が入っておらずなかなか出来ずにいた もちろん、細かくURPを読んで、同じような…
UNITYちゃんを表示 URPのプロジェクトに旧来のUNITYちゃんを表示してみると シェーダーが対応していないよね もちろん、シェーダーをURPのものにすれば、とりあえずエラーは解消されるし URPやHDRPに対応したUNITYちゃんもダウンロード可能なので そちらを使…
趣旨 Unityが従来の固定レンダリングパイプライン(BuiltIn RP)の後継にURPを指名した ので、早急にURPを調査する必要がある blogs.unity3d.com UNITYのレンダリングパイプライン SRP UNITYのレンダリングは下記のようなパイプラインで行われる カリング オ…