C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2019-03-01から1ヶ月間の記事一覧

花粉疎開 海外旅行のお供の電子機器

花粉疎開で毎年この時期は海外で仕事です 毎年台湾いってますね 今回の電子機器をまとめます サマリー 目的は花粉避難である。観光ではない。花粉のない土地で仕事をしつつ美味しい料理を食べる 4/1~4/9 8泊。台湾では大型連休なのでお店は休みな場所も多い …

少し環境の変化

3末でKLab常駐終了 プロジェクトがめどがたったのもあり、3末で1件契約終了しました 同じ会社の他のプロジェクトに行くことも考えましたが 今現在、別のゲームの開発リーダポジのため、そちらに集中することにしました つまり、炎上してるという事です 詳し…

花粉症辛い

私は小学校入るぐらいには重度の花粉症でした 毎年春になると見動きに不自由が出るぐらいに厳しい症状が出ます 2月中旬から花粉を感じ始め、3月いっぱいは死ぬように倒れてます 4月の中旬になるとだいぶ回復するかな? なので今が一番厳しい季節 年度の切り…

UNITY NintendoSwitchの対応状況調べたい

Switch UNITYのレファレンス見る限りでは、Switchは現代的ではないらしい Unity - Manual: Compute shaders Modern consoles (Sony PS4 and Microsoft Xbox One) そのためか、NintendoSwitchに関しては、機能が大きく制限されるので、とりあえず機能リストア…

UNITY DrawCall調査 particles GPU Instancing ~ UNITY2018.3.6f1 ~

今、DrawCall(SetpassCall)を減らす作業をしています その中でもGPU Instancingという減らし方を調査していました パーティクルは性質上、たくさんポリゴンを飛ばすので、GPU Instancingとの相性は良いです qiita.com 次はTerrainかな。 Terrainも同じモデ…

年収2000万を超えた方法

多分、凄腕プログラマさんは年収1000万オーバーもざらにいます 2000万超えるのは、プログラムだけじゃ難しいですが とりあえず1000万の壁を抜けた人たちの話です 会社員で1000万超えられるか? 年収1000万は月にして83万。フリーランスなら普通にそれぐらい…