C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2021-06-07から1日間の記事一覧

CreatePlayable周りの調査。AssetからBehaviourを、BehaviourからBindingを参照したい

CreatePlayable周りがちょっとややこしかったので調査 まず初めに断っておくが、本来はMixerを作るのがベストだが、今回はあえてMixerを作らずに頑張ってみる ScriptPlayable var playable = ScriptPlayable<NewPlayableBehaviour>.Create(graph); var trackBinding = go.GetCompon</newplayablebehaviour>…