C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2016-09-08から1日間の記事一覧

Unreal4 簡単なゲームを想定して調査する

TL;DR Unreal習得に最も近道は 大雑把なエンジンの思想を覚えて、1本簡単なゲームを作り そこに肉付けすることだと思う エンジンの思想 この間調査した内容では、BluePrintというビジュアル言語とC++があり、どちらでもゲームコードをかけるし お互いにCall…

次に調査する内容を何にするか

今のところ、BluePrintとのリフレクションまわりの調査が終わった 正直いうとゲームを作る上で表向きには何も必要なさそうな部分だけど Unrealの性質を知る上では、良い題材と思う いきなりリフレクションから始めるあたりが、私流というか、自分にとって最…