C++幼女先輩

プログラミング成分多め

UNITY DrawCall調査 GPU Instancing ~ UNITY2018.3.6f1 ~

UNITYのパフォーマンスの鍵は昔からDrawCall削減といわれている
今はSetPassとともに語られるようになった

まず、DrawCall、SetPassとは何か?
それらを減らす方法は?
GPUインスタンシングとは何か?
から、GPUインスタンシングで減らすのを調査した

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