2020-03-23から1日間の記事一覧
UNITY用のAndroidプラグインでありますが 昔作った時はNativeでC言語インタフェースを作り、Dllimportで読み込んだ覚えあるんだけど 今回は、AndroidJavaClass(AndroidJavaObject)で呼び出す方針にしました Cインタフェースだとネイティブメモリ管理が複雑…
UNITY用のAndroidプラグインでありますが 昔作った時はNativeでC言語インタフェースを作り、Dllimportで読み込んだ覚えあるんだけど 今回は、AndroidJavaClass(AndroidJavaObject)で呼び出す方針にしました Cインタフェースだとネイティブメモリ管理が複雑…