C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2017-07-21から1日間の記事一覧

RenderTextureを使いレンダリング結果をTextureに保存する

レンダリング結果をテクスチャでほしい事ってありますよね 例えばレンダリング結果を鏡にうつしたり G-Bufferをファイルに保存したり ってことで、RenderTextureを作り カメラにAttachし、レンダリング結果を取得します まず RenderTextureをCreateします Mu…

2年前に開発したC++のリアルタイムゲームサーバ

C++

はじめに 2年半ほどまえに、リアルタイム対戦ゲームの ソーシャルサーバとリアルタイムサーバの作成案件をもらった ソーシャルサーバは何度か作ったし余裕 リアルタイムサーバは、いわゆるMO的なゲームでロビーサーバを作ったり、レートでマッチングしたり、…