ムラサメ研究ブログ

主にゲームやプログラミングのログ

ScriptableRenderLoop

UNITY ScriptableRenderLoop アウトラインのミス

前回調べた時に ポストエフェクトのアウトラインが入っていた・・・ EdgeDetectionというやつだ なので、Unity-chanシェーダーのアウトラインではなく ポストエフェクトのアウトラインが入っていた たしかこれはDepthや法線でアウトラインを出すタイプだった…

ScriptableRenderLoopでUNITY Chan表示

環境 ベータ版の機能なので EditorをUNITY2017のβを使います。今回は b10です サンプル GitHub - Unity-Technologies/ScriptableRenderLoop: Scriptable Render Loop 個々のサンプルを落とす 多分コンパイルエラー出るので、エラー出る所をつぶせばなんとか…

ScriptableRenderLoop概要

今までは情報がある程度まとまってから書いてたけど 試しに気にせずに毎日でも書くことにしたよ すぐ飽きるけど ScriptableRenderLoopとは UNITY2017から入る機能の1つで、現在はベータ版でお試しが可能 今までブラックボックスだった UNITYのレンダリングパ…