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ムラサメ研究ブログ

主にゲームやプログラミングのログ

Vulkanほんと入門!

はじめに 3D APIは複数あります OpenGL系 OpenGL、OpenGLES、WebGL等 色々と出ているがどれもがクロスプラットフォーム 現状 Windows、Linux、Mac、Android、iOS、Web が動くのはこれしかない コンシュマーゲーム機でも採用されている 現在 WebGL1.0(GLES2.…

boost::bind (std::bind)を理解する

C++

はじめに C++で仕事をしていますが、C++って人によって理解度が違います 今回の案件はBoost.Asioで作れという指定なので、どうしてもC++色が強くなります stream、string、functional、bind、rambda はたまた triboolやtuple、各種コンテナと 他の作業員がC+…