C++幼女先輩

プログラミング成分多め

最適化

UNITY DrawCall調査 GPU Instancing ~ UNITY2018.3.6f1 ~

UNITYのパフォーマンスの鍵は昔からDrawCall削減といわれている 今はSetPassとともに語られるようになった まず、DrawCall、SetPassとは何か? それらを減らす方法は? GPUインスタンシングとは何か? から、GPUインスタンシングで減らすのを調査した qiita.…