C++幼女先輩

プログラミング成分多め

2019-03-08から1日間の記事一覧

UNITY DrawCall調査 particles GPU Instancing ~ UNITY2018.3.6f1 ~

今、DrawCall(SetpassCall)を減らす作業をしています その中でもGPU Instancingという減らし方を調査していました パーティクルは性質上、たくさんポリゴンを飛ばすので、GPU Instancingとの相性は良いです qiita.com 次はTerrainかな。 Terrainも同じモデ…